Pelle

#1

    +7 à 17 Dégâts eau
    +5 Sagesse

Cette pelle est utilisée par les grands prêtres Kannibouls de l'île de Moon pour invoquer Zébuth, une de leurs divinités souvent représentée sous une forme bovine. Seuls les personnages vils peuvent utiliser cette arme.

    +16 à 35 Dégâts eau
    +11 à 20 Malus Agilité
    +11 à 20 Malus Vitalité
    +11 à 50 Chance

#1

    +9 à 18 Dégâts neutre
    +25 Agilité
    +5 Vitalité

#1

    +13 à 17 Dégâts terre
    +5 Intelligence
    +15 Chance
    +16 à 20 Malus Force
    +12 à 15 Malus Agilité

#1

    +15 à 18 Dégâts eau
    +31 à 45 Chance
    +6 à 10 Malus Sagesse

#1

    +13 à 16 Dégâts air
    +26 à 30 Agilité
    +16 à 20 Malus Force

#1

    +11 à 17 Dégâts neutre
    +20 Intelligence
    +5 Agilité
    +5 Sagesse

#1

    +11 à 16 Dégâts eau
    +15 Force
    +15 Agilité
    +16 à 20 Malus Vitalité

#1

    +8 à 16 Dégâts eau
    +25 Force
    +5 Vitalité
    +16 à 20 Malus Sagesse

#1

    +9 à 17 Dégâts eau
    +5 Chance
    +5 Agilité
    +9 à 10 Malus Vitalité

#1

    +7 à 16 Dégâts neutre
    +10 Agilité
    +15 Vitalité
    +20 à 25 Malus Force

#1

    +8 à 16 Dégâts eau
    +50 Force
    +27 à 35 Malus Vitalité

#1

    +7 à 16 Dégâts feu
    +25 Chance
    +20 Sagesse
    +35 à 45 Malus Vitalité

#1

    +14 à 16 Dégâts terre
    +45 Chance
    +20 à 25 Malus Agilité

Cette pelle fut créée et utilisée par la famille Woukuis dans la guerre intestine entre les groupes Elle-Poma et Touge-Woukuis, concurrents directs d'exportation de tofus grillés. C'est une arme redoutable, son seul défaut est de rendre les mains grasses.

    +16 à 29 Dégâts neutre
    +30 à 39 Intelligence
    +30 à 39 Force
    +2 Coup Critique
    +1 à 35 Malus Vitalité

Recette :

#1

    +12 à 17 Dégâts terre
    +9 à 15 Force
    +5 Chance
    +9 à 15 Sagesse
    +27 à 35 Malus Vitalité

#1

    +15 à 18 Dégâts terre
    +5 Chance
    +5 Agilité
    +20 Vitalité
    +20 à 25 Malus Intelligence

#1

    +8 à 17 Dégâts terre
    +16 à 20 Malus Sagesse

Cette pelle est utilisée par les Enutrof pour cueillir des fruits dans les arbres, mais elle peut s'avérer une arme de combat redoutable. Comme dirait son créateur, Mechba : 'eche est beche, ma pelle'.

    +20 à 23 Dégâts eau
    +11 à 25 Chance
    +11 à 25 Intelligence
    +21 à 40 Malus Vitalité

Cette arme est une Shushette, elle est capable de voler les fragments d'âmes des Shushus de Rushu que possèdent les monstres. Une fois que vous les aurez récupérés, vous pourrez tenter de les incruster directement sur l'arme afin de la rendre plus puissante.

    +20 à 26 Dégâts feu
    Échangeable dès le : 258

Cette pelle fut l'arme d'autodéfense d'un petit groupe d'Enutrofettes. Ces dames, une fois l'instrument de puissance entre leurs mains, changèrent du tout au tout et tentèrent de conquérir le monde.

    +19 à 26 Dégâts air
    +26 à 40 Vitalité
    +31 à 60 Chance
    +1 PM perdus
    +1 à 10 Malus Sagesse

#1

    +12 à 19 Dégâts eau
    +20 Agilité
    +24 à 30 Malus Intelligence

#1

    +9 à 18 Dégâts eau
    +16 à 30 Force
    +6 à 10 Chance
    +5 Sagesse
    +5 Malus Agilité
    +12 à 15 Malus Vitalité

#1

    +13 à 18 Dégâts terre
    +40 Force
    +5 Chance
    +24 à 30 Malus Vitalité

#1

    +8 à 18 Dégâts eau
    +10 Intelligence
    +35 Chance
    +35 Vitalité
    +42 à 55 Malus Sagesse