Pelle

#1

    +9 à 13 Dégâts feu
    +11 à 30 Force
    +5 Malus Sagesse

La seule chose qui soit aussi solide qu'un Craqueleur, c'est un Craqueleur, voilà pourquoi cette pelle destinée à la chasse aux craqueleurs est en Pierre de Craqueleur.

    +9 à 13 Dégâts neutre
    +11 Sagesse
    +11 Agilité
    +9 Malus Intelligence

Pelle Rin' (30)

Cette arme est une Shushette, elle est capable de voler les fragments d'âmes des Shushus de Rushu que possèdent les monstres. Une fois que vous les aurez récupérés, vous pourrez tenter de les incruster directement sur l'arme afin de la rendre plus puissante.

    +9 à 15 Dégâts eau
    Échangeable dès le : 258

#1

    +5 à 12 Dégâts terre
    +6 à 25 Agilité
    +6 à 10 Malus Vitalité

#1

    +10 à 12 Dégâts eau
    +21 à 40 Force
    +21 à 40 Malus Agilité

#1

    +7 à 14 Dégâts feu
    +16 à 35 Intelligence

Cette pelle est utilisée par les Enutrof pour cueillir des fruits dans les arbres, mais elle peut s'avérer une arme de combat redoutable. Comme dirait son créateur, Mechba : 'eche est beche, ma pelle'.

    +7 à 15 Dégâts eau
    +7 à 9 Chance
    +7 à 9 Intelligence
    +13 à 15 Malus Vitalité

Recette :

Dans les crafts de :

Les habitants de l'île Koutoulou fabriquent artisanalement ces pelles affreuses avec du bric et du broc (surtout du broc). Pitoyables pour creuser, elles sont uniquement destinées à faire peur aux esprits et aux enfants pas assez sages.

    +6 à 12 Dégâts neutre
    +21 Intelligence
    +11 Sagesse
    +15 Malus Force

#1

    +12 à 14 Dégâts feu
    +6 à 15 Chance
    +11 à 15 Intelligence

#1

    +8 à 14 Dégâts feu
    +11 à 20 Agilité

#1

    +7 à 13 Dégâts feu
    +26 à 30 Intelligence
    +31 à 40 Malus Vitalité

Après une soirée un peu trop arrosée à la taverne qui a débouché sur une bagarre, un Enutrof s'est aperçu que cette pelle conçue à l'origine pour les grands travaux de construction était une excellente arme.

    +14 à 18 Dégâts neutre
    +26 à 30 Force
    +1 Coup Critique
    +1 à 5 Malus Vitalité

Recette :

#1

    +7 à 13 Dégâts eau
    +5 Malus Vitalité

#1

    +8 à 14 Dégâts eau
    +16 à 30 Chance
    +6 à 10 Malus Sagesse

#1

    +7 à 14 Dégâts terre
    +5 Force
    +10 Chance
    +11 à 15 Malus Intelligence

#1

    +5 à 15 Dégâts feu
    +5 Agilité
    +5 Malus Force

#1

    +6 à 15 Dégâts feu
    +5 Chance
    +5 Vitalité

#1

    +9 à 15 Dégâts eau
    +5 Intelligence
    +5 Malus Sagesse

Les habitants de l'île Koutoulou fabriquent artisanalement ces pelles affreuses avec du bric et du broc (surtout du broc). Pitoyables pour creuser, elles sont uniquement destinées à faire peur aux esprits et aux enfants pas assez sages.

    +6 à 13 Dégâts neutre
    +24 Intelligence
    +13 Sagesse
    +15 Malus Force

#1

    +8 à 15 Dégâts neutre
    +12 à 15 Malus Agilité

#1

    +10 à 13 Dégâts neutre
    +5 Vitalité

#1

    +9 à 14 Dégâts air
    +10 Chance
    +5 Malus Force
    +5 Malus Vitalité

Cette pelle est faite d'un bois très rare. Selon la légende, toute jeune fille au contact de cette pelle tombera dans un sommeil éternel. Notez bien qu'en cas de contacts répétés, l'effet est applicable à n'importe qui.

    +14 à 20 Dégâts neutre
    +10 Sagesse
    +20 Vitalité
    +15 Malus Agilité

#1

    +5 à 14 Dégâts eau
    +16 à 35 Chance
    +10 Agilité
    +16 à 20 Malus Intelligence
    +6 à 15 Malus Sagesse

#1

    +10 à 18 Dégâts eau
    +26 à 40 Force
    +6 à 10 Malus Vitalité