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Caskogato (44)

Autrefois, les poux vous dévoraient le crâne. Avec ce chapeau sur la tête, les Pious vous picoreront le crâne. Parfois, il vaut mieux rester chauve.

    +1 à 30 Force
    +1 à 30 Vitalité
    +1 à 15 Sagesse
    1 à 5 % Résistance Terre
    Échangeable dès le : 258

Ce casque a appartenu au bon vieux Jojo, célèbre héros de l'ancien temps. Connu pour ses divers exploits, on a tout de même du mal à comprendre la passion qui anime ses fans.

    +1 à 30 Intelligence
    +1 à 30 Vitalité
    +1 à 15 Sagesse
    1 à 5 % Résistance Feu
    Échangeable dès le : 258

Ce casque directement taillé dans la pierre vaut son pesant d'or. Il saura vous protéger des attaques d'un Craqueboule tout en vous permettant d'enchaîner des coups de boules dignes du Désiroboule. De quoi faire perdre la boule à tous vos adversaires.

    +1 à 30 Vitalité
    +1 à 10 Prospection
    +1 à 6 Résistance terre
    +1 à 6 Résistance neutre

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Mulette était une petite Ecaflipette qui n'a jamais eu de chance dans sa vie, jusqu'au jour où sa grand-mère lui offrit cette amulette.

    +21 à 30 Chance
    +3 à 5 Prospection

Ce chapeau vous permettra d'étancher vos petites soifs. Le sucre est à commander séparément.

    +1 à 30 Agilité
    +1 à 30 Vitalité
    +1 à 15 Sagesse
    1 à 5 % Résistance Air
    Échangeable dès le : 258

Avec les propriétés de ce Cuir, les artisans cordonniers ont beaucoup hésité avant de confectionner des ceintures et des bottes. Le problème crucial était que ce Cuir ne sentait rien. Bon nombre de clients pensaient avoir affaire à du faux Cuir.

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#1

    +6 à 14 Dégâts eau
    +10 Force
    +25 Intelligence
    +16 à 20 Malus Sagesse

#1

    +8 à 15 Dégâts neutre
    +6 à 10 Chance
    +11 à 20 Agilité
    +5 Malus Vitalité

#1

    +6 à 14 Dégâts air
    +30 Intelligence
    +5 Malus Chance
    +16 à 20 Malus Vitalité

Qui ne connait pas Aj'Deh'Là, l'ermite, légendaire disciple de Sram qui avait passé sa vie à refuser tout contact avec les autres. À sa mort, on retrouva ses dagues fétiches à côté de son corps, et seuls les plus agiles purent les apprivoiser.

    +6 à 10 Dégâts air
    +1 PM
    +50 Malus Intelligence

Cette défense vous rappellera que le Sanglier des Plaines est le plus antipathique des Sangliers. En effet, elle est aussi usée qu'une Dent de Wabbit abîmée par les Cawottes.

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#1

    +6 à 26 Dégâts neutre
    +20 Sagesse

#1

    +13 à 29 Dégâts feu
    +31 à 45 Intelligence
    +5 Malus Sagesse
    +11 à 15 Malus Vitalité

#1

    +11 à 26 Dégâts terre
    +10 Chance

Voici l'estomac le plus résistant que vous puissiez voir. Extensible à souhait, vous pourriez même vous cacher dedans si vous le souhaitiez.

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Cet Estomac peut contenir des choses affolantes, une Iopette serait heureuse de voir toutes les Épées qu'elle pourrait ranger dedans.

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Contrairement à son Cuir, l'Etoffe du Sanglier des Plaines dispose d'un fumet radical contre le nez bouché. Pour preuve, cette odeur permettrait même, selon la légende, de réveiller un Sadida en hibernation.

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La créatrice de cette épée aux charmes certains, à voulu retranscrire toute sa beauté gracieuse auréolée d'un caractère piquant. Le résultat est bien plus parlant que des mots.

    +13 à 22 Dégâts neutre
    +17 Agilité
    +17 Vitalité
    +11 Sagesse
    +15 Malus Force

Recette :

Cet anneau est plus proche du gant ou de la moufle que de l'alliance mais qu'importe, plus personne ne vous serrera la main comme avant.

    +16 à 25 Chance
    +1 à 2 Coup Critique
    +1 à 2 Dégâts
    Échangeable dès le : 258

Cette Bouteille a été laissée à l'abandon à l'intérieur d'un Gloutovore. Quel gâchis ! Par contre, il a l'air d'avoir bien vieilli, il a gagné en arôme. Si les Paysans savaient ça, il y aurait des entrepôts remplis de Gloutovore.

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Outar Grand Bwork aurait commandé ces marteaux redoutables à un village Xélor contre un traité de paix: s'ils étaient efficaces, le village serait épargné. Quand les marteaux furent livrés, le village fut rasé. Après tout, il fallait bien les essayer !

    +19 à 27 Dégâts neutre
    +21 à 30 Force
    +11 à 15 Chance
    +1 à 2 Dégâts
    +1 à 20 Malus Vitalité

À première vue, ce Groin n'est pas de toute fraîcheur. Et bien détrompez-vous, celui-ci est de loin le plus frais et tendre de tous les groins.

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#1

    +13 à 16 Dégâts terre
    +15 Force
    +27 à 35 Malus Agilité

#1

    +14 à 17 Dégâts neutre
    +5 Agilité
    +5 Vitalité
    +12 à 15 Malus Intelligence

#1

    +7 à 17 Dégâts neutre
    +30 Force
    +16 à 20 Malus Agilité