Objets

#1

    +9 à 18 Dégâts neutre
    +21 à 40 Force
    +6 à 10 Intelligence
    +21 à 40 Chance
    +5 Sagesse
    +42 à 55 Malus Agilité

#1

    +12 à 19 Dégâts eau
    +21 à 50 Vitalité
    +11 à 15 Malus Chance

#1

    +14 à 18 Dégâts eau
    +16 à 20 Intelligence
    +16 à 20 Vitalité

#1

    +10 à 19 Dégâts air
    +10 Vitalité
    +12 à 15 Malus Chance

Cette magnifique cape sent la fleur des bois. Pas de quoi rendre folle de vous une Craêtte, mais suffisant pour couvrir les odeurs d'un Sadida qui se néglige.

    +71 à 100 Vitalité
    +31 à 40 Sagesse
    +1 PA
    +1 à 2 Invocations
    6 à 10 % Résistance Eau
    6 à 10 % Résistance Terre
    +101 à 200 Malus Agilité
    +101 à 200 Malus Chance
    +101 à 200 Malus Force
    +101 à 200 Malus Intelligence

Une vieille légende extraite du fameux grimoire "Toute la vérité sur les femmes", raconte que cette ceinture aurait appartenu à une femme en or, plus intéressée par la richesse que par le pouvoir. Dans la version non censurée du grimoire, on y apprend également qu'elle était avant tout connue pour son goût prononcé pour les plaisanteries salaces. Elle n'était finalement pas si différente des autres femmes...

    +51 à 70 Vitalité
    +21 à 30 Intelligence
    +301 à 500 Pods
    +11 à 15 Prospection

#1

    +9 à 17 Dégâts neutre
    +50 Chance
    +9 à 10 Malus Intelligence

#1

    +9 à 17 Dégâts terre
    +15 Chance
    +5 Sagesse

#1

    +9 à 16 Dégâts terre
    +24 à 45 Force
    +16 à 30 Intelligence
    +9 à 10 Malus Sagesse
    +24 à 30 Malus Vitalité

#1

    +18 à 34 Dégâts terre
    +21 à 60 Force
    +11 à 15 Malus Intelligence

#1

    +8 à 32 Dégâts terre
    +65 Intelligence
    +45 Vitalité
    +61 à 80 Malus Agilité

#1

    +15 à 35 Dégâts eau
    +60 Force

Selon l'étiquette, cette baguette aurait l'étrange pouvoir de faire obéir les gens. Le mode d'emploi stipule simplement de l'agiter fortement devant une personne. En cas de mauvais fonctionnement, l'agiter sur la personne marche bien aussi.

    +13 à 23 Dégâts neutre
    +56 à 65 Intelligence
    +26 à 35 Force
    +4 à 6 Résistance eau
    +4 à 6 Résistance air
    +4 à 6 Résistance feu
    +1 à 20 Malus Agilité
    +1 à 30 Malus Vitalité

#1

    +11 à 23 Dégâts air
    +15 Force
    +40 Chance
    +16 à 20 Malus Agilité
    +20 à 25 Malus Sagesse

#1

    +13 à 25 Dégâts neutre
    +15 Sagesse
    +5 Vitalité
    +16 à 20 Malus Force

#1

    +13 à 25 Dégâts neutre
    +5 Chance
    +16 à 20 Malus Intelligence

#1

    +17 à 20 Dégâts feu
    +31 à 40 Intelligence

#1

    +11 à 20 Dégâts eau
    +26 à 30 Chance

#1

    +11 à 22 Dégâts neutre
    +45 Agilité
    +6 à 10 Malus Vitalité

Cette pelle est vraiment différente des autres. Si vous l'utilisez pour combattre, on risque de beaucoup rire et de faire des blagues sur vous. En effet, les blagues sur la Pelle Gicque sont très populaires du côté de la Taverne.

    +21 à 40 Dégâts neutre
    +1 à 80 Rend de la vie
    +11 à 20 Sagesse
    +16 à 30 Intelligence
    +21 à 35 Chance

#1

    +14 à 19 Dégâts feu
    +30 Chance
    +5 Malus Agilité
    +20 à 25 Malus Vitalité

#1

    +12 à 18 Dégâts terre
    +50 Chance
    +5 Sagesse
    +5 Malus Force

#1

    +15 à 20 Dégâts feu
    +30 Sagesse
    +20 à 25 Malus Force
    +9 à 10 Malus Intelligence

#1

    +10 à 18 Dégâts air
    +4 à 10 Force
    +16 à 45 Intelligence
    +4 à 10 Agilité
    +20 à 25 Malus Chance

#1

    +9 à 17 Dégâts neutre
    +11 à 20 Sagesse
    +5 Malus Intelligence