Objets

#1

    +9 à 24 Dégâts neutre
    +15 Chance
    +9 à 10 Malus Agilité

Cette paire de bottes appartiendrait à Crocoburio. Le peu de personnes aptes à les chausser se sentent soudain envahis de pensées machiavéliques et ingénieuses. Ce maléfice étant, selon la légende, dû aux milliers de crânes qu'elles ont écrasés.

    +26 à 40 Intelligence
    3 à 5 % Résistance Feu

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Ces feuilles ne pousse qu'à un seul endroit, sur la tête du Bulbuisson, n'essayez donc pas de les faire pousser sur la vôtre, elles risqueraient de faner rapidement.

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Dans les crafts de :

De hardis chasseurs veulent coûte que coûte et quoiqu'il en coûte, récupérer en guise de souvenirs une Feuille de Kokoko, pour ensuite ne jamais revenir sur cette île maudite. Pourquoi pas ?

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Cette Fleur facilite le transit intestinal. Elle est vivement recommandé après un séjour chez votre cuisinier favori.

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Dans les crafts de :

Golbottes (42)

Olcar portait ces bottes lorsqu'il aperçut du haut du mont Jifu d'étranges objets non identifiés traversant le ciel.

    +31 à 50 Vitalité
    +16 à 25 Chance
    +2 à 3 Coup Critique
    +51 à 100 Initiative
    Échangeable dès le : 258

Une vieille Féca voyante malvoyante inventa accidentellement cette puissante arme lorsqu'elle fit rencontrer son bâton et sa boule de cristal à l'occasion d'une chute qu'elle ne sut prévoir.

    +9 à 14 Dégâts neutre
    +16 Sagesse
    +20 Chance
    +45 Malus Vitalité

#1

    +11 à 14 Dégâts terre
    +35 Vitalité
    +16 à 20 Malus Force

#1

    +8 à 16 Dégâts neutre
    +5 Sagesse

#1

    +11 à 15 Dégâts neutre
    +10 Intelligence

Kaskwette (42)

Les ailes cousues sur ce chapeau protègent vos oreilles des injures, mais uniquement de celles que vous proférez.

    +31 à 50 Vitalité
    +2 à 3 Coup Critique
    +11 à 15 % Dégâts
    +1 Invocations
    Échangeable dès le : 258

Grâce à cet anneau, si vous vous perdez en allant délivrer un message, votre maître pourra peut-être vous retrouver.

    3 à 5 % Résistance Feu
    +16 à 20 Intelligence
    +5 à 10 % Dégâts

Ce petit anneau était jadis très convoité par les Enutrofettes qui préféraient s'en servir pour décorer leurs orteils. Une excellente façon de cacher leurs verrues.

    3 à 5 % Résistance Eau
    +16 à 20 Chance
    +5 à 10 % Dégâts

Judicieusement porté, cet anneau vous permettra d'embellir vos doigts boudinés. Malheureusement pour certains, il n'est efficace que sur les doigts.

    3 à 5 % Résistance Terre
    +16 à 20 Force
    +5 à 10 % Dégâts

Cet anneau est si léger, qu'il pourrait s'envoler au premier coup de vent. Mais ne rêvez pas, si cela se produit, vous ne vous envolerez pas avec lui. On se moquera de vous dans le meilleur des cas.

    3 à 5 % Résistance Air
    +16 à 20 Agilité
    +5 à 10 % Dégâts

L'Esteban (42)

Ce médaillon est censé servir de clé pour accéder à une mystérieuse cité oubliée.

    +21 à 35 Vitalité
    +6 à 10 Sagesse
    +21 à 35 Chance
    +6 à 10 % Dégâts
    Échangeable dès le : 258

Mmmmm mm mmmmmm mmmmm, mmm mmm mm mmmmmm mmmmm mmmmmmm mmmmmm mmm mmmm'm mmmmm mmmm mmmmmmm.

    +42 Malus Chance
    +13 Échec critique
    +42 Force
    Change les paroles
    Échangeable dès le : 258

Le Lard Fou était un petit démon bien vil qui ne pouvait s'empêcher de rester planté devant les gens sans bouger. Il était aussi résistant à la magie, ce qui imposait le respect à l'époque. Depuis, le Lard Fou se terre quelque part et attend.

    +16 à 25 Vitalité
    +2 à 3 Coup Critique
    +2 à 3 Résistance eau
    +2 à 3 Résistance air
    +2 à 3 Résistance feu
    1 à 3 % Résistance Eutre

Limape (42)

Une bave gluante sort des pores de cette cape. Prenez un peu d'élan, allongez-vous sur le dos et laissez-vous glisser.

    +21 à 35 Vitalité
    +21 à 35 Intelligence
    +1 PO
    Échangeable dès le : 258

Limasque (42)

Ce masque gluant et baveux alimentera votre cuir chevelu en gomina de façon continue. Les deux yeux accrochés au masque peuvent être connectés à votre crâne si vous acceptez d'insérer les terminaisons nerveuses dans vos oreilles.

    +21 à 35 Vitalité
    +6 à 10 Sagesse
    +21 à 35 Intelligence
    +6 à 10 % Dégâts
    Échangeable dès le : 258

#1

    +10 à 17 Dégâts feu
    +12 à 15 Malus Agilité
    +5 Malus Vitalité

#1

    +10 à 17 Dégâts air
    +12 à 15 Malus Chance
    +5 Malus Agilité

#1

    +7 à 17 Dégâts terre
    +5 Malus Sagesse

Noké aimait beaucoup revêtir ce masque et se cacher dans les bois pour effrayer les promeneurs égarés. Il est mort de peur il y a bien longtemps en se regardant dans une flaque d'eau.

    +21 à 35 Force
    +2 à 3 Coup Critique
    +1 à 2 Dégâts
    +6 à 10 % Dégâts
    Échangeable dès le : 258

Ce masque vous protégera des rayons du soleil à défaut d'autre chose.

    +21 à 30 Vitalité
    +11 à 15 Sagesse
    +1 à 2 Dégâts
    Échangeable dès le : 258