Cape

Le Coq ayant donné ses plumes pour la confection de cette cape s'est débattu pendant plusieurs jours et plusieurs nuits avant de finalement tomber à bout de force et de se laisser déplumer. "Hû !" s'exclama son propriétaire, lui aussi à bout de souffle.

    +11 à 20 Chance
    +1 PM

Abracapa (45)

Vêtu de Feuilles d'Abraknydes, vous pourrez vous pavaner au beau milieu de la forêt sans que l'on vous reconnaisse vraiment. Attention toutefois aux Abraknydes en quête de bourgeonnements printaniers.

    +1 à 50 Vitalité
    +1 à 30 Force
    +1 Invocations
    +1 à 3 Dégâts

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Dans les crafts de :

Cette cape confectionnée à partir d'énormes graines diffuse une odeur persistante d'aisselle de Bitouf aérien. Il paraît que ça permet d'exciter son entourage à moindre frais.

    +1 à 10 Agilité
    +1 à 30 Vitalité
    +1 à 3 Dégâts
    1 à 5 % Résistance Air
    Échangeable dès le : 258

Silvia de Jodaw a cousu elle-même cette surprenante cape à partir de vieux rideaux. Heureusement, ça ne se voit pas trop, puisqu'elle ressemble à s'y méprendre à une serpillière bouillie dans du sang de Porkass.

    +1 à 10 Intelligence
    +1 à 30 Vitalité
    +1 à 3 Dégâts
    1 à 5 % Résistance Feu
    Échangeable dès le : 258

Cette cape, pas très jolie au premier abord est pourtant très efficace, une fois que l'on s'habitue à son odeur de Corbac en décomposition.

    +6 à 20 Sagesse
    6 à 10 % Résistance Air
    +1 Invocations

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  • Corbac
    Corbac (0.5% >=600pp, max 1)

Dans les crafts de :

Capogato (45)

Une fois enroulée autour de fruits confits et recouverte de gelée royale, cette cape peut être dégustée en suppositoire.

    +1 à 10 Force
    +1 à 30 Vitalité
    +1 à 3 Dégâts
    1 à 5 % Résistance Terre
    Échangeable dès le : 258

Corbacape (45)

De quoi ressembler à une ombre, ou se déguiser en Maître Corbac pour impressionner les filles à la sortie de la Boulangerie avant la tombée de la nuit.

    +6 à 20 Sagesse
    1 à 7 % Résistance Air
    +21 à 35 Agilité
    +1 à 2 Dégâts

Mégacape (45)

Cette cape appartenait à un célèbre héros, connu pour avoir combattu le terrible docteur Wily qui voulait envahir et dominer le monde des douze avec ses propres invocations. Le docteur Wily mourut avant que toutes ses invocations n'eurent le temps d'attaquer.

    +1 à 10 Chance
    +1 à 30 Vitalité
    +1 à 3 Dégâts
    1 à 5 % Résistance Eau
    Échangeable dès le : 258

Qui n'a jamais rêvé de revêtir une cape en coquille de Scarafeuilles ? Une fois équipée, vous devriez réussir à vous prendre pour un véritable Scarafeuille, et peut-être arriverez-vous à vous déplacer en glissant et en dérapant. De quoi décontenancer une horde de Trools.

    +1 à 10 Agilité
    +1 à 30 Vitalité
    +1 à 3 Dégâts
    1 à 5 % Résistance Air

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Dans les crafts de :

Qui n'a jamais rêvé de revêtir une cape en coquille de Scarafeuilles ? Une fois équipée, vous devriez réussir à vous prendre pour un véritable Scarafeuille, et peut-être arriverez-vous à vous déplacer en glissant et en dérapant. De quoi décontenancer une horde de Trools.

    +1 à 10 Chance
    +1 à 30 Vitalité
    +1 à 3 Dégâts
    1 à 5 % Résistance Eau

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Qui n'a jamais rêvé de revêtir une cape en coquille de Scarafeuilles ? Une fois équipée, vous devriez réussir à vous prendre pour un véritable Scarafeuille, et peut-être arriverez-vous à vous déplacer en glissant et en dérapant. De quoi décontenancer une horde de Trools.

    +1 à 10 Intelligence
    +1 à 30 Vitalité
    +1 à 3 Dégâts
    1 à 5 % Résistance Feu

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Dans les crafts de :

Qui n'a jamais rêvé de revêtir une cape en coquille de Scarafeuilles ? Une fois équipée, vous devriez réussir à vous prendre pour un véritable Scarafeuille, et peut-être arriverez-vous à vous déplacer en glissant et en dérapant. De quoi décontenancer une horde de Trools.

    +1 à 10 Force
    +1 à 30 Vitalité
    +1 à 3 Dégâts
    1 à 5 % Résistance Terre

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Hirvé Vélard, célèbre ménestrel de son état, aimait chanter à en perdre la voix. Il fut brûlé vif près de la banque de Bonta, après avoir fait scandale avec sa chanson "Fais-la frire, Mourir ou vivre".

    +11 à 15 Vitalité
    +3 à 7 Soins

Le petit pompon accroché à l'extrémité de cette cape permet de ramasser efficacement les poussières de votre maison, il est normalement assez petit pour passer sous les meubles. N'oubliez pas de l'enlever lorsque vous partez travailler aux champs.

    +31 à 45 Vitalité
    +3 à 4 Coup Critique
    +1 Soins
    +11 à 15 % Dégâts
    Échangeable dès le : 258

Cette cape en pierre est un peu trop rigide, mais elle n'en reste pas moins une excellente protection contre les jets de pierres, ou plus dangereux encore, contre les crachats de Craqueleurs.

    +1 à 30 Force
    +1 à 10 Sagesse
    +1 à 6 Résistance eau
    +1 à 6 Résistance air
    +1 à 6 Résistance feu
    1 à 5 % Résistance Feu

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Deux queues pour une seule personne. Un rêve devenu réalité.

    +21 à 30 Vitalité
    +16 à 25 Intelligence
    +16 à 25 Agilité
    +1 PO
    +1 Invocations
    Échangeable dès le : 258

Cette cape mettra en valeur les courbes de votre postérieur, ou celles de votre dos bossu.

    +11 à 15 Sagesse
    +16 à 25 Chance
    +2 à 3 Dégâts
    +51 à 75 Initiative
    Échangeable dès le : 258

Cette cape protégera votre cou du frimas, et votre postérieur des coups bas.

    +26 à 40 Vitalité
    +16 à 25 Intelligence
    +16 à 25 Agilité
    +2 à 3 Soins
    Échangeable dès le : 258

Cette cape portée par le grand Bouftou Royal confère, en plus d'un style fabuleux, une force hors du commun.

    +11 à 60 Force
    4 à 8 % Résistance Terre

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Cette cape provient d'un Ouginak, elle sent encore l'odeur de sa truffe, chaude et humide, un peu comme les mamelles d'une femelle Bouftou en rût.

    +6 à 35 % Dégâts
    +16 à 25 Sagesse
    +21 à 40 Vitalité

A base de tissu sanguin, la Cape Sanguine a un aspect cartonneux au toucher, comme si la teinture rougeâtre avait coagulé.

    +21 à 40 Vitalité
    3 à 5 % Résistance Feu
    +3 à 5 Résistance eau
    +3 à 5 Résistance air
    +3 à 5 Résistance feu

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Capodindo (50)

Parfois, lorsqu'un guerrier et une Dragodinde s'unissent, il peut se produire de bien étranges événements. Cette cape en est la preuve vivante, puisqu'il s'agit des ailes d'une Dragodinde cousues sur une cape. La Dragodinde qui s'est sacrifiée pour cette cape, l'a offerte au célèbre ménestrel Lonne Jenone, le jour de leur union. Francisque Kabroule en aurait même fait une chanson.

    +1 PM

Cette étrange Cape puise toute sa force dans son aspect vétuste. Plus elle sera sale, et plus elle vous servira.

    +3 à 10 Coup Critique
    +3 à 5 Dégâts
    +51 à 100 Initiative

Dans les crafts de :

Si vous n'avez pas les moyens de vous acheter une Corbacape Mastralis, mais que vous aimez faire peur aux Araknes en vous habillant en noir, c'est la cape qu'il vous faut.

    +6 à 45 Vitalité
    +1 à 4 Dégâts
    +6 à 20 % Dégâts des pièges
    1 à 5 % Résistance Eutre

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Jules Yanos, célèbre tailleur, était surtout célèbre pour avoir échangé sa femme contre un dé à coudre magique. Comme quoi, il existe encore des gens qui ont le sens des affaires.

    +1 PO
    +1 PM
    +1 Invocations
    +3 à 6 Résistance terre
    +3 à 6 Résistance neutre
    +1 à 30 Malus Sagesse